Logo

 

2D koder skal give Anders And historier en ekstra dimension

Thomas Bundgaard

Hvad er en 2D kode, og hvordan har vi gjort brug af dem for at skabe mere dybde for læserne?

Siden starten af september måned har det været muligt for læserne af Anders And & Co, at kunne scanne 2D koder med deres mobiltelefon – de såkaldte QR koder. Ved at kombinere vores print medie med den digitale service på mobiltelefonen er det lykkedes at give læserne ekstra materiale i form af billeder, tekst og lyd.
 
I september måned startede vi med at introducere 2D koderne til læserne ved hjælp af en nem guide i hvert Anders And & Co blad. Denne guide var placeret ved siden af den første kampagne, hvor vi hver uge løftede sløret for hvilken kendt person der indgik i den efterhånden meget omtalte ”Turen går til Danmark” historien. Efter at det gratis scanner program er downloadet til mobiltelefonen, kunne læserne gå på opdagelse i ugens Anders And & Co blad – alternativt var det stadigvæk muligt at sende en SMS for derefter at modtage samme information, hvilket skulle sikre at alle kunne tage del i kampagnen.
 
Hvorfor 2D koder i et print medie?
Formålet med indførelsen af 2D koderne har været at skabe en ekstra dimension, og give læseren noget nyt i form af mere dybde og uventede muligheder. Vi havde ikke tidligere anvendt denne teknologi i vores børnemedier, men eftersom alle forbrugere i dag – både børn og voksne – næsten er mere afhængig af sin mobiltelefon end andre personlige ting, så var det en spændende mulighed at arbejde med. Udfordringen var naturligvis det tekniske, men på dette område er både mine kollegaer her i Egmont Serieforlaget samt vores eksterne samarbejdspartner yderst professionel, og det hele forløb uden de store problemer. Vi er nu blevet mere erfarne med hvad 2D koder kan, og vi er i gang med at videreudvikle det ekstra materiale, som læserne fremover vil blive præsenteret for. Et vigtigt element i introduktionen af denne service til Anders And & Co læserne er at det er gratis for dem at downloade scanner programmet, og efterfølgende gøre brug af de 2D koder vi har sat ind i bladet. Der er naturligvis afhængigt af læsernes mobilabonnement forskel på, hvad trafiktaksten er for at hente data og gå på internettet.
 
Hvordan har læserne taget imod 2D koderne?
Responsen for at downloade scanner programmet, og efterfølgende scanne 2D koderne har været over vores forventninger, og den positive tilbagemelding fra læserne har gjort, at vi har fortsat med at indarbejde denne form for yderligere dybde i vores Anders And historier.
 
Hvad er den nyeste udvikling af 2D koderne?
I Anders And & Co nr. 41, der har været til salg i butikkerne fra den 14.-20. oktober, har bladet indeholdt flere forskellige 2D koder i vores særlige ”Anders And har en plan” Olsen-Banden historie. En af 2D koderne har givet læserne mulighed for at se en Directors Cut video, hvor manuskriptforfatter Sune Troelstrup i klassiske DVD ekstra materiale stil speaker sine kommentarer til nogle af de første oprindelige skitser. Mulighederne er mange, og vi arbejder videre på at give vores læsere mere dybde i vores børnemedier.

1 Kommentarer

Thomas
27 oktober, 2010

Interessant indblik i jeres erfaringer med 2d koder. Ser frem til at scanne flere koder fra jeres blade.

Thomas

Skriv en kommentar

CAPTCHA
 
Giv besked når nogen kommenterer dette indlæg
 
Send

Egmont brands (udvalgte)

Egmont kontakter

Egmont kontakter

Egmont
Vognmagergade 11
1148 København K
Tlf: +45 33 30 55 50
CVR 75 27 20 14


Egmont Fonden
Støtte- og bevillingsadministrationen
Vognmagergade 9, 5. sal
1148 København K
Tlf +45 33 91 36 44


Kontakt os